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4. read/write

read 函数从打开的设备或文件中读取数据。

c
#include <unistd.h>

/* 返回值:成功返回读取的字节数,出错返回 -1 并设置 errno,如果在调 read 之前已到达文件末尾,则这次 read 返回 0 */
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

参数 count 是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区 buf 中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这个读写位置和使用 C 标准 I/O 库时的读写位置有可能不同,这个读写位置是记在内核中的,而使用 C 标准 I/O 库时的读写位置是用户空间 I/O 缓冲区中的位置。比如用 fgetc 读一个字节, fgetc 有可能从内核中预读 1024 个字节到 I/O 缓冲区中,再返回第一个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是 1024,而在 FILE 结构体中记录的读写位置是 1。注意返回值类型是 ssize_t ,表示有符号的 size_t ,这样既可以返回正的字节数、0(表示到达文件末尾)也可以返回负值 -1(表示出错)。 read 函数返回时,返回值说明了 buf 中前多少个字节是刚读上来的。有些情况下,实际读到的字节数(返回值)会小于请求读的字节数 count ,例如:

  • 读常规文件时,在读到 count 个字节之前已到达文件末尾。例如,距文件末尾还有 30 个字节而请求读 100 个字节,则 read 返回 30,下次 read 将返回 0。
  • 从终端设备读,通常以行为单位,读到换行符就返回了。
  • 从网络读,根据不同的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数,后面 socket 编程部分会详细讲解。

write 函数向打开的设备或文件中写数据。

c
#include <unistd.h>

/* 返回值:成功返回写入的字节数,出错返回 -1 并设置 errno */
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

写常规文件时, write 的返回值通常等于请求写的字节数 count ,而向终端设备或网络写则不一定。

读常规文件是不会阻塞的,不管读多少字节, read 一定会在有限的时间内返回。从终端设备或网络读则不一定,如果从终端输入的数据没有换行符,调用 read 读终端设备就会阻塞,如果网络上没有接收到数据包,调用 read 从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不确定的,如果一直没有数据到达就一直阻塞在那里。同样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不一定。

现在明确一下阻塞(Block)这个概念。当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被置于睡眠(Sleep)状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(比如网络上接收到数据包,或者调用 sleep 指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。与睡眠状态相对的是运行(Running)状态,在 Linux 内核中,处于运行状态的进程分为两种情况:

  • 正在被调度执行。CPU 处于该进程的上下文环境中,程序计数器( eip )里保存着该进程的指令地址,通用寄存器里保存着该进程运算过程的中间结果,正在执行该进程的指令,正在读写该进程的地址空间。
  • 就绪状态。该进程不需要等待什么事件发生,随时都可以执行,但 CPU 暂时还在执行另一个进程,所以该进程在一个就绪队列中等待被内核调度。系统中可能同时有多个就绪的进程,那么该调度谁执行呢?内核的调度算法是基于优先级和时间片的,而且会根据每个进程的运行情况动态调整它的优先级和时间片,让每个进程都能比较公平地得到机会执行,同时要兼顾用户体验,不能让和用户交互的进程响应太慢。

下面这个小程序从终端读数据再写回终端。

例 28.2. 阻塞读终端

c
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main(void) {
    char buf[10];
    int n;
    n = read(STDIN_FILENO, buf, 10);
    if (n < 0) {
        perror("read STDIN_FILENO");
        exit(1);
    }
    write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    return 0;
}

执行结果如下:

bash
$ ./a.out
hello(回车)
hello
$ ./a.out
hello world(回车)
hello worl$ d
bash: d: command not found

第一次执行 a.out 的结果很正常,而第二次执行的过程有点特殊,现在分析一下:

  1. Shell 进程创建 a.out 进程, a.out 进程开始执行,而 Shell 进程睡眠等待 a.out 进程退出。
  2. a.out 调用 read 时睡眠等待,直到终端设备输入了换行符才从 read 返回, read 只读走 10 个字符,剩下的字符仍然保存在内核的终端设备输入缓冲区中。
  3. a.out 进程打印并退出,这时 Shell 进程恢复运行,Shell 继续从终端读取用户输入的命令,于是读走了终端设备输入缓冲区中剩下的字符 d 和换行符,把它当成一条命令解释执行,结果发现执行不了,没有 d 这个命令。

如果在 open 一个设备时指定了 O_NONBLOCK 标志, read / write 就不会阻塞。以 read 为例,如果设备暂时没有数据可读就返回 -1,同时置 errnoEWOULDBLOCK (或者 EAGAIN ,这两个宏定义的值相同),表示本来应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并没有阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。这种行为方式称为轮询(Poll),调用者只是查询一下,而不是阻塞在这里死等,这样可以同时监视多个设备:

c
while (1) {
    非阻塞read(设备1);
    if (设备1有数据到达) 处理数据;
    非阻塞read(设备2);
    if (设备2有数据到达) 处理数据;
    ...
}

如果 read(设备1) 是阻塞的,那么只要设备 1 没有数据到达就会一直阻塞在设备 1 的 read 调用上,即使设备 2 有数据到达也不能处理,使用非阻塞 I/O 就可以避免设备 2 得不到及时处理。

非阻塞 I/O 有一个缺点,如果所有设备都一直没有数据到达,调用者需要反复查询做无用功,如果阻塞在那里,操作系统可以调度别的进程执行,就不会做无用功了。在使用非阻塞 I/O 时,通常不会在一个 while 循环中一直不停地查询(这称为 Tight Loop),而是每延迟等待一会儿来查询一下,以免做太多无用功,在延迟等待的时候可以调度其它进程执行。

c
while (1) {
    非阻塞read(设备1);
    if (设备1有数据到达) 处理数据;
    非阻塞read(设备2);
    if (设备2有数据到达) 处理数据;
    ...
    sleep(n);
}

这样做的问题是,设备 1 有数据到达时可能不能及时处理,最长需延迟 n 秒才能处理,而且反复查询还是做了很多无用功。以后要学习的 select(2) 函数可以阻塞地同时监视多个设备,还可以设定阻塞等待的超时时间,从而圆满地解决了这个问题。

以下是一个非阻塞 I/O 的例子。目前我们学过的可能引起阻塞的设备只有终端,所以我们用终端来做这个实验。程序开始执行时在 0、1、2 文件描述符上自动打开的文件就是终端,但是没有 O_NONBLOCK 标志。所以就像 例 28.2“阻塞读终端” 一样,读标准输入是阻塞的。我们可以重新打开一遍设备文件 /dev/tty (表示当前终端),在打开时指定 O_NONBLOCK 标志。

例 28.3. 非阻塞读终端

c
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define MSG_TRY "try again\n"

int main(void) {
    char buf[10];
    int fd, n;
    fd = open("/dev/tty", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
    if (fd < 0) {
        perror("open /dev/tty");
        exit(1);
    }
tryagain:
    n = read(fd, buf, 10);
    if (n < 0) {
        if (errno == EAGAIN) {
            sleep(1);
            write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
            goto tryagain;
        }
        perror("read /dev/tty");
        exit(1);
    }
    write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    close(fd);
    return 0;
}

以下是用非阻塞 I/O 实现等待超时的例子。既保证了超时退出的逻辑又保证了有数据到达时处理延迟较小。

例 28.4. 非阻塞读终端和等待超时

c
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define MSG_TRY "try again\n"
#define MSG_TIMEOUT "timeout\n"

int main(void) {
    char buf[10];
    int fd, n, i;
    fd = open("/dev/tty", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
    if (fd < 0) {
        perror("open /dev/tty");
        exit(1);
    }
    for (i = 0; i < 5; i++) {
        n = read(fd, buf, 10);
        if (n >= 0) break;
        if (errno != EAGAIN) {
            perror("read /dev/tty");
            exit(1);
        }
        sleep(1);
        write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
    }
    if (i == 5)
        write(STDOUT_FILENO, MSG_TIMEOUT, strlen(MSG_TIMEOUT));
    else
        write(STDOUT_FILENO, buf, n);
    close(fd);
    return 0;
}